南宫28PC入口Paradox 的《维多利亚 3》的插图、概念艺术和 UI

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游戏介绍:
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我对 Paradox 最新的大战略游戏有着复杂的感受 , 维多利亚3号 。 F 或者它成功实现的一切酷、有趣、有趣的事情, 它同样沉迷于一些真正无聊、破碎的东西。然而,哦 我第一次玩时喜欢的东西, 并会感激直到时间的尽头 ,是游戏的艺术。

正如我们看到的 十字军之王3 凭借其丰富的加载屏幕和游戏内的美术作品,Paradox 游戏以平淡无奇的美术作品发行的日子已经一去不复返了。 维多利亚3号 从其非常合适的菜单界面来看,几乎在各个方面都是一款可爱的游戏, 到它的 3D 世界地图, 作为 19 世纪国家的领导人,这些插图为您必须面对的每一次危机和决策注入了活力。正如我在评论中所说:

维多利亚3号 的地图很漂亮,地球仪充满了色彩和多样性,并且随着城市和铁路在几十年来的扩张而不断变化的景观。

那么,对于今晚的美术,我很高兴有机会为大家展示大量的艺术作品 维多利亚3号 来自 Paradox 和外部工作室的大部分团队。像这样, 您将在下面找到来自三个学科的作品,从插图开始,然后是环境艺术, 最后是 UI 工作 .

每个艺术家的作品集的链接可以在下面他们的名字中找到超链接。

皮奥特·库普斯克

约翰·伊德舍

古德曼工作室

保罗·勒奎尔

道格拉斯·霍尔夫

丹尼尔·斯温

约翰·梅茨 , 乔纳斯·雅各布森 , 林肯尼思 & 尼古拉斯·莱曼 :

如果你错过了我的评论,除了视觉效果(我已经赞扬过并且现在会再次赞扬!)我度过了最美好的时光 维多利亚3号 :

你在政治层面上所做的事情,比如通过重要的新法律或向教育等服务投入更多资金,都会得到反映 后退 到流行音乐和经济。这是一个巨大的反馈循环,其中最微小的调整——也许是工厂生产的家具类型,或者你在一个州建立了多少渔业,或者你要征收多少税,或者是多少价格纸张正在耗费你的公务员队伍——可能会产生巨大的经济和社会影响。

维多利亚3号 它不断地流动,然后,起伏和叹息,总是在你的脚下移动。数字被输入其中,它们也从另一端出来,但是一旦你理解了它们,你剩下的就是试图近似的东西 世界。 它的可能性似乎是无限的,特别是因为你可以控制 1836 年左右的任何国家(或类似机构),从欧洲超级大国到最小的新兴国家。

也是最糟糕的时候:

我也从来不喜欢这里对经济管理的重视。我知道那是 游戏的重点 ,向我们展示政治如何与我们必须吃多少有关,就像我们对移民或公立学校的看法一样。而且,这是一款多层面的视频游戏,以全球外交、社会故事讲述和重新想象第一次世界大战的潜力为特色,但在这里,我把大部分游戏时间都花在了政府纸张成本、染料生产和区域经济上。牲畜数字。你们当中的会计师和军需官可能对此很感兴趣,但我不是。

您可以阅读完整评论 这里 .

游戏截图:
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