2014 年 1 月,一家名为 Playdek 的公司推出了 Kickstarter,承诺为我最喜欢的游戏之一推出精神继承者, 最终幻想战略版 。它赚了 660,126 美元。我真的希望我没有支持它。
去年,我和其他 15,823 名傻瓜向 Playdek 捐了钱 无名故事, 他们称这款游戏将是“松野康美设计的史诗级战术角色扮演游戏的精神继承者”。 快速傅里叶变换 和 流浪物语 等游戏。令人印象深刻的 Kickstarter 宣传承诺将推出一款故事情节丰富的策略角色扮演游戏,听起来就像 策略 续集粉丝多年来一直渴望。我支持它,并且我在上面多次写过它 唐泽。 现在我后悔了。 无名故事 已经成为 Kickstarter 众多灾难中的又一个——一个令人沮丧的不透明项目,显然已经转移了焦点,并导致大量支持者要求退款。
当。。。的时候 无名故事 Kickstarter 首次推出时,Playdek 承诺该游戏将于 2015 年 7 月推出,但在昨天发送给支持者的更新中,首席执行官乔尔·古德曼 (Joel Goodman) 写道 已推迟至2016年底 由于公司裁员和其他不幸的财务状况。美好的。发生延误。更令人担忧的是,Playdek 似乎已经将注意力转向了 无名故事 使其更像一款多人游戏,并且他们的新开发时间表都是关于玩家与玩家的战斗,而不是 Kickstarter 最初承诺的叙事性较强的单人游戏。
通过昨天的更新查看新的时间表:
第一阶段 2016 年 6 月: 用于在线测试的初始 PvP beta 版本。这将包括多个竞技场和两个具有功能齐全的游戏玩法的角色学校。
第二阶段 2016 年 8 月 - 9 月: 根据上一阶段的测试后反馈,将添加更多学校。其他在线功能待定将上线。
第三阶段 2016 年 10 月: 对抗人工智能的在线冲突模式将被添加,允许 A.I.平衡和测试将包括从在线 PvP Beta 游戏中收集的所有反馈。设计和艺术支持者将参与他们受人尊敬的角色和场景创建过程。
2016 年 10 月后第四阶段: 当在线 PvP beta 测试正在进行时,前两集的场景将被封锁和构建,并且脚本将根据 A.I. 进行调整。从 beta 反馈来看是平衡的。当这些剧集以及角色创建和物品收集都得到完善后,前两集的活动将会发布。
支持者对这一发展感到愤怒是可以理解的。他们给了 无名故事 超过 60 万美元,因为他们想要一款《最终幻想战略版》的精神继承者,而不是一款多人游戏——事实上,最初的宣传页面上甚至没有提到“PvP”和“多人游戏”这两个词。 Kickstarter 评论现已发布 挤满了要求退款的人 :
我也有同样的感觉。
真的,我早该预见到这一点;这个项目从一开始就有一种粗略的气氛。 2014 年 2 月,作为 无名故事 Kickstarter 即将结束,Playdek 为我提供了一次松野的采访,但他们添加了一个警告:我必须以问答形式发布它。我告诉他们我很愿意接受采访,但我不能同意这样的条件,因为我们在 唐泽 不想让外部团体决定我们如何发布我们的故事。他们说他们会回复我。三天后,他们取消了,说他无法做到这一点。
Kickstarter 成功后,事情平静了一段时间。更新是零星的、缺乏实质性的,特别是在 2015 年。几个月过去了,Playdek 没有任何消息,但在 5 月份,他们写道:“游戏的开发进展顺利。随着我们继续沿着这条道路前进,我们将最终确定开发时间表,并在今年夏天晚些时候与大家分享。”
事实证明,开发进展并不顺利,但支持者直到很久以后才知道这一点。 Playdek 整个夏天都在失踪——我们都对这款游戏为何推迟了最初承诺的 2015 年 7 月发布日期一无所知——当他们的更新昨天终于上线时,它给支持者们留下了非常苦涩的味道。我可以自信地说这句话,因为我是一个该死的支持者。
昨晚,我给 Playdek 的 Goodman 发了电子邮件,问了他两个问题。首先:为什么突然将焦点转向 PvP?难道玩家们不期待一款单人故事游戏吗?
“PvP 重点并不是突然转变,但对支持者来说更重要的是,它不会影响单人战役模式的内容和深度,”他写道。 “确保竞选活动具有平衡场景与良好人工智能的最佳方式。是在面对面的比赛中收集在线玩家的游戏测试数据,然后根据反馈完善游戏...由于缺乏一致的更新,支持者不知道这是我们的内部开发方法,但这个想法KS 视频以及后续更新中介绍了游戏中将要进行的在线游戏玩法。这是对单人故事体验的奖励。”
我问 Playdek 是否会向提出退款要求的支持者退款。
“我们正在提供支持者有权获得的游戏和奖励,”古德曼写道。
那是不。所以我们这些支持的人 无名故事 一直等到 2016 年底,事情似乎与最初的承诺完全不同。就连德丽塔也会为此感到羞愧。
您可以通过以下方式联系这篇文章的作者: Jason@K OTAKU.com 或在 Twitter 上 @jasonschreier .
留言