幸运28官方版下载无名故事是 Kickstarter 上一场 66 万美元的灾难

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游戏介绍:
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2014 年 1 月,一家名为 Playdek 的公司推出了 Kickstarter,承诺为我最喜欢的游戏之一推出精神继承者, 最终幻想战略版 。它赚了 660,126 美元。我真的希望我没有支持它。

去年,我和其他 15,823 名傻瓜向 Playdek 捐了钱 无名故事, 他们称这款游戏将是“松野康美设计的史诗级战术角色扮演游戏的精神继承者”。 快速傅里叶变换 流浪物语 等游戏。令人印象深刻的 Kickstarter 宣传承诺将推出一款故事情节丰富的策略角色扮演游戏,听起来就像 策略 续集粉丝多年来一直渴望。我支持它,并且我在上面多次写过它 唐泽。 现在我后悔了。 无名故事 已经成为 Kickstarter 众多灾难中的又一个——一个令人沮丧的不透明项目,显然已经转移了焦点,并导致大量支持者要求退款。

当。。。的时候 无名故事 Kickstarter 首次推出时,Playdek 承诺该游戏将于 2015 年 7 月推出,但在昨天发送给支持者的更新中,首席执行官乔尔·古德曼 (Joel Goodman) 写道 已推迟至2016年底 由于公司裁员和其他不幸的财务状况。美好的。发生延误。更令人担忧的是,Playdek 似乎已经将注意力转向了 无名故事 使其更像一款多人游戏,并且他们的新开发时间表都是关于玩家与玩家的战斗,而不是 Kickstarter 最初承诺的叙事性较强的单人游戏。

通过昨天的更新查看新的时间表:

第一阶段 2016 年 6 月: 用于在线测试的初始 PvP beta 版本。这将包括多个竞技场和两个具有功能齐全的游戏玩法的角色学校。

第二阶段 2016 年 8 月 - 9 月: 根据上一阶段的测试后反馈,将添加更多学校。其他在线功能待定将上线。

第三阶段 2016 年 10 月: 对抗人工智能的在线冲突模式将被添加,允许 A.I.平衡和测试将包括从在线 PvP Beta 游戏中收集的所有反馈。设计和艺术支持者将参与他们受人尊敬的角色和场景创建过程。

2016 年 10 月后第四阶段: 当在线 PvP beta 测试正在进行时,前两集的场景将被封锁和构建,并且脚本将根据 A.I. 进行调整。从 beta 反馈来看是平衡的。当这些剧集以及角色创建和物品收集都得到完善后,前两集的活动将会发布。

支持者对这一发展感到愤怒是可以理解的。他们给了 无名故事 超过 60 万美元,因为他们想要一款《最终幻想战略版》的精神继承者,而不是一款多人游戏——事实上,最初的宣传页面上甚至没有提到“PvP”和“多人游戏”这两个词。 Kickstarter 评论现已发布 挤满了要求退款的人 :

我也有同样的感觉。

真的,我早该预见到这一点;这个项目从一开始就有一种粗略的气氛。 2014 年 2 月,作为 无名故事 Kickstarter 即将结束,Playdek 为我提供了一次松野的采访,但他们添加了一个警告:我必须以问答形式发布它。我告诉他们我很愿意接受采访,但我不能同意这样的条件,因为我们在 唐泽 不想让外部团体决定我们如何发布我们的故事。他们说他们会回复我。三天后,他们取消了,说他无法做到这一点。

Kickstarter 成功后,事情平静了一段时间。更新是零星的、缺乏实质性的,特别是在 2015 年。几个月过去了,Playdek 没有任何消息,但在 5 月份,他们写道:“游戏的开发进展顺利。随着我们继续沿着这条道路前进,我们将最终确定开发时间表,并在今年夏天晚些时候与大家分享。”

事实证明,开发进展并不顺利,但支持者直到很久以后才知道这一点。 Playdek 整个夏天都在失踪——我们都对这款游戏为何推迟了最初承诺的 2015 年 7 月发布日期一无所知——当他们的更新昨天终于上线时,它给支持者们留下了非常苦涩的味道。我可以自信地说这句话,因为我是一个该死的支持者。

昨晚,我给 Playdek 的 Goodman 发了电子邮件,问了他两个问题。首先:为什么突然将焦点转向 PvP?难道玩家们不期待一款单人故事游戏吗?

“PvP 重点并不是突然转变,但对支持者来说更重要的是,它不会影响单人战役模式的内容和深度,”他写道。 “确保竞选活动具有平衡场景与良好人工智能的最佳方式。是在面对面的比赛中收集在线玩家的游戏测试数据,然后根据反馈完善游戏...由于缺乏一致的更新,支持者不知道这是我们的内部开发方法,但这个想法KS 视频以及后续更新中介绍了游戏中将要进行的在线游戏玩法。这是对单人故事体验的奖励。”

我问 Playdek 是否会向提出退款要求的支持者退款。

“我们正在提供支持者有权获得的游戏和奖励,”古德曼写道。

那是不。所以我们这些支持的人 无名故事 一直等到 2016 年底,事情似乎与最初的承诺完全不同。就连德丽塔也会为此感到羞愧。

您可以通过以下方式联系这篇文章的作者: Jason@K OTAKU.com 或在 Twitter 上 @jasonschreier .

游戏截图:
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