幸运28我提现成功了V-Commandos 仍然是最好的战术游戏之一

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游戏介绍:
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已审查 V突击队 去年并且绝对 爱过 ,但 12 个月后,我什至在心里找到了享受它的空间 更多的 .

回顾一下, V突击队 是一款棋盘游戏,由一群在育碧工作或曾经工作过的人设计。这是一种回合制的潜行战术体验,您可以与朋友组队,控制一名盟军特工,并潜入/谋杀德国设施。

V-Commandos,除了名字之外,实际上是一款改编自 1998 年潜行策略游戏的棋盘游戏……

这一切都与隐秘和可见性有关,通过保持在阴影中并进行安静的杀戮来尽可能长时间地保持隐蔽。但最终,一个 V突击队 使命将 开球 ,游戏从潜行模拟戏剧性地转变为以球撞墙的枪战,并配有空袭、迫击炮和大机枪。

上周我玩了游戏的两个扩展包之一, 秘密武器 ,它以基础游戏的成功为基础,并添加了一堆适合主题且非常有趣的新装备和武器。

背后的想法 秘密武器 是你正在深入敌后,攻击那些负责德国激进武器的设施,比如 豪229喷气式飞机 歌利亚遥控坦克 。前者是可用的新任务之一,当你潜入测试设施并炸毁其中一个时,而后者现在作为一件装备添加到游戏中,德国警卫可以部署小型车辆来对付你(尽管通过抓住他们的遥控器你可以扭转局面)。

不过,资料片中的其他一些新装备更有趣。毒气桶可以从邻近的空间射击或炸毁,杀死所有暴露的人(当然,除了戴着防毒面具的新型德国士兵),而烟雾弹现在可以扔进房间或空间来掩盖你的行动。

这让事情变得更容易 秘密武器’ 最重要的补充是三名新的突击队员。其中包括屠夫,澳大利亚肉搏战专家,枪手,拖着迫击炮四处走动,以及情报官员,是执行隐秘任务的全能手。每个人都带来了一种全新的游戏方式(当然,你现在也可以在主游戏中使用它们),但我特别喜欢屠夫,他没有枪支,但能够携带烟雾弹等大量装备,这使得他成为一名屠夫。当我横扫他穿过基地并砍掉他路上的每个人时,玩起来绝对是一种乐趣。

秘密武器 除了向基础游戏中添加新东西之外,它实际上并没有做太多事情——它通过洗牌目标卡牌来整合到主游戏中,而不是单独存在——但这就是它需要做的全部。基地 V突击队 体验已经很棒了,所以设计师们并没有冒险篡改如此坚实的战术基石,而是足够聪明,想出新的东西来增加玩家可以使用的危险和工具的多样性。

最好的事情是 V突击队 它要求玩家在沙盘中聚集在一起,考虑到每个回合可以完成的任务的限制,想出协调他们努力的最佳方法。 秘密武器 只是增加了可用的选项,无论是在你所拥有的还是你可以做的方面,这就是我在这样的游戏扩展中所能要求的。

当我们在这里时,我想分享一个故事来总结为什么我如此喜欢这个游戏。在我对基础游戏进行评论几个月后,我带着《V-Commandos》和一些朋友一起进行了一次周末棋盘游戏之旅,我们在你能玩的最大的地图之一上进行了长时间的游戏。

我不记得那是哪一个,也几乎不记得我们的目标,但我确实知道我们必须协调来自两个方向的攻击,以便放置一些 TNT,然后炸毁一些东西,然后离开那里。

在地图的前半部分,一切都进行得很顺利,我们分成两队,在地图中潜行,在黑暗中砍杀德国人,掠夺我们可以穿着作为伪装的制服。一旦我们到达目标,我们就安放炸药,将其拖到隔壁房间并引爆。

就在那时,一切都陷入了地狱。

爆炸触发了基地的警报,地图上的每个德国人都冲向爆炸源,他们很快就发现了我们蜷缩在补给室的角落里。现在已经不可能采取秘密行动了,是时候开始射击了,为了分散追击的德国人——并给我们至少两个人一个逃跑的机会——我们再次分开,每组沿着一条边缘奔跑。朝向位于中心的出口的水平。

我们速度很快,枪支也满载,但是德国人——现在从地图边缘得到了大量新兵的增援——开始压倒我们。就在那时,我上面提到的沙盘导致了一些崇高且最终令人捧腹的牺牲。

地图的瓶颈设计,加上我们携带的装备,意味着我的两个带着伤口(和炸药)的朋友决定引爆自己,以确保我和另一个更健康的朋友的生存。因此,当我们继续沿着地图边缘到达逃生点时,一个人在自己身上引爆了一些 TNT(这不仅杀死了他,还杀死了追击他的德国人),另一个人向他所在的更衣室扔了一枚手榴弹。被逼入绝境,击倒了许多追赶他的守卫。

但我和我的另一个伙伴还很不安全。我们不得不从两端射击进入一座大房子,当我们使用最后的装备拼命试图消灭挡在我们和我们逃跑之间的最后一波德国人时,我们自己也受到了打击。

最后,我们双双受伤,生命垂危,跌跌撞撞地走向屋门,与胜利背道而驰。只是……那也是敌人的增援点,房间里现在全是德国精锐守卫。我们的移动点用完了,他们所要做的就是走过去,开几枪,我们的任务就结束了。

我们接受了失败,审视了这场大屠杀,尽管失败了,但还是度过了一个值得度过的下午,并去做了德国人结束比赛的最后动作。就在那时我们注意到了事件卡,我们并没有太注意它,因为它的解决方案直到回合后期才出现。

每次转弯前 V突击队 ,你抽一张事件卡,它决定了该回合巡逻路线的方向,并且还制定了一个特殊效果或动作,可以让事情变得有趣。在那一刻,卡牌显示,两架斯图卡轰炸机会俯冲轰炸任何有逃生舱口的房间,杀死里面的所有人,但疏散点完好无损。

只有一间房间有逃生舱口,而这正是我们需要通过的房间。轰炸机仍然不相信我们的运气,他们摧毁了房间,杀死了里面的每一个德国人,并让我们两个受伤且失去装备的人一瘸一拐地走向安全,并最终取得胜利。

这可能是我一生中最棒的棋盘游戏体验。完美融合了我喜欢的桌游体验的一切:策略、合作计划、技巧和运气,所有这些结合在一起创造了一个更接近 60 年代二战电影而不是艰苦的潜行战术体验的时刻。从我朋友的牺牲到最后那片光荣的好运, V突击队 为我们提供了一个平台,让我们度过了作为棋盘游戏团队所经历过的最美好的下午之一,我将永远对此表示感谢。


游戏截图:
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