幸运28pc下载《极乐瓦尔基里》评论:一款中等的新 Square Enix 动作角色扮演游戏

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游戏介绍:
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史克威尔艾尼克斯的 瓦尔基里简介 系列角色扮演游戏已经休眠了很长一段时间,最后一个完整的 ged 条目是 2009 年的 DS 游戏 羽之契约 。然而现在,一个全新的条目已经到来 瓦尔基里极乐世界, 这带来了转变 从系列的回合制战斗系统到实时动作系统。不幸的是,虽然那个时髦的新战斗系统很有趣, 极乐女武神 作为一款动作角色扮演游戏,它有点太普通了,无法为这个系列带来新的活力。

极乐女武神 由 2020 年动作角色扮演游戏 Soleil 工作室开发 武士杰克:穿越时空之战 。并且喜欢 极乐女武神 ,那款游戏并不是一款规模宏大的史诗级角色扮演游戏 异度之刃编年史 3 或者 女神异闻录 5 皇家 。你知道,这种故事的特点是跨越时空的宏大、全面的叙事,以及在 100 多个小时的过程中实质性的人物发展。这是一款比较温和的游戏,Soleil 证明了他们能够胜任这项任务,似乎使他们成为一个相当合适的工作室来应对 极乐女武神 。但规模较小(而且开发预算显然比许多大型 Square Enix RPG 游戏(如 最终幻想 )阻碍了游戏,有时让人感觉像是一场小规模的冒险,竭力让你相信这是一部永恒的史诗。

极乐女武神 讲述了一位名叫——你猜对了——女武神的年轻女子的故事,她为了拯救世界而四处净化灵魂。她听从统治世界的神奥丁的命令。这个故事一开始就很容易预测,奥丁自命不凡的神态完全暴露了这种安排不会持续太久。你已经可以看出,这位北欧神祇坐在王座上俯视着瓦尔基里,似乎有些不对劲,仿佛他正计划在某个时候在她背后捅一刀。这个故事显然将奥丁“拯救”世界的意图和方法隐藏在阴影中,这也毫不隐晦地告诉我们,有些事情出了问题。

在整个故事中,瓦尔基里遇到了四个为她服务的英灵。英灵战士们受到她的追求的启发并加入了她。瓦尔基里和她的新同伴之间的互动为游戏增添了很多个性,无论是好奇的克里斯托弗在故事后半部分询问瓦尔基里是否对人类感兴趣,还是当其他英灵战士取笑他时,艾贡脸红了。他提到,瓦尔基里神话中最让他印象深刻的细节是它们很美丽。

英灵战士们充满活力的人物形象更受欢迎,因为瓦尔基里自己的个性主要由一种特殊的、有些单调的音符主导:她对奥丁坚定不移的忠诚。当她开始回忆起过去的点点滴滴,以及当她发现奥丁的动机时,她的角色有了更多的发展,但英灵战士们帮助活跃了气氛。

值得庆幸的是,新的战斗系统 极乐女武神 给该系列带来的最大优势是游戏的最大优势,它在整个旅程中承担着繁重的任务,并弥补了通常平淡的故事和环境设计留下的一些空白。

该剧的明星是灵魂锁链,这种机制可以让瓦尔基里从远处抓住敌人并拉近距离,这样她就可以开始连锁攻击, 鬼泣 风格。灵魂锁链给人一种令人难以置信的满足感,与游戏中的抓钩没什么不同。 光环:无限 。它也没有冷却计时器,所以你可以随心所欲地在战场上从一个敌人到另一个敌人。感觉很振奋人心。

在战斗中,英灵战士的表现就像典型的 RPG 队伍成员一样。瓦尔基里可以一次召唤两个人与她并肩作战。每个英灵战士都有一个特定的元素,可以攻击敌人的弱点,如闪电或冰,所以你必须根据你面对的敌人来制定策略,决定立即使用哪两个元素。其机制类似于 猩红纽带 SAS 系统,允许 Valkyrie 将当前部署的两架 Einherjars 的元素注入到她的武器中。

进度感觉很好,因为敌人会掉落宝石,瓦尔基里可以投资这些宝石来学习新技能并升级她各种武器的威力。不过,战斗中也存在一些问题。尽管瓦尔基里通过灵魂锁链获得了巨大的机动性,但她仍然感觉很沉重,因为一旦她执行攻击,她就必须全力以赴。实际上没有办法取消你的攻击,当你看到敌人从后面过来,但由于被锁定在你已经在进行的攻击中而你无法阻止它时,这可能会成为一个问题。此外,当瓦尔基里被击倒时,她需要很长时间才能站起来。

瓦尔基里也无法在连击中切换英灵元素或她的武器,这一事实加剧了这种迟缓。她甚至无法在空中或使用灵魂锁飞向敌人时改变它们。必须等到她完成当前的动作才能切换元素或武器,这常常会中断战斗的流程。

幸运的是,Boss战是一大亮点。面对它们需要比标准遭遇更有条理的方法。仅仅像在常规战斗中那样进行垃圾邮件攻击就是死亡的秘诀。在这里,瓦尔基里也必须利用她所有的防御措施,例如在敌人击中她时向右闪避以激活 猎天使魔女 -比如减速期,或者阻止它,然后进行毁灭性的自动反击。

极乐女武神

极乐女武神

包装盒背面报价

“给人一种 PS2 衍生作品的感觉!”

游戏类型

动作角色扮演游戏

喜欢

战斗中的敏捷动作、激动人心的头目战斗、色彩缤纷的同伴。

不喜欢

可预测的故事,迟缓的攻击,一般的环境,一记主角。

开发商

太阳

平台

PSCH/PS5、PC

发布日期

PlayStation 9 月 29 日,PC 11 月 11 日

玩过

才15个小时多点。看了四个结局中的两个。解锁了几乎所有技能并完成了大约一半的可用支线任务。

至于你如何驾驭世界, 极乐女武神 采用任务和枢纽基础结构。你选择一个主线任务或支线任务,然后你就会被传送到相应的区域。遗憾的是,随着游戏的进行,大多数区域开始显得重复。你会反复看到类似的破碎的中世纪建筑和桥梁,时不时地会有一点环境变化——这次你可能被海洋包围,下一次你可能被冰雪覆盖的山脉包围。至少视觉效果很好看,尤其是每当瓦尔基里奔跑时,蓝色的羽毛就会从她身上冲出来。

瓦尔基里还可能遇到尚未进入来世的灵魂的支线任务。这些故事提供了一些有趣的支线故事,例如,您帮助一位年轻女子,她因与她所爱的男孩争吵而感到后悔,而无法继续前进。她为他的命运而自责,认为如果她没有与他争吵,那么事情可能会有所不同,她想在继续前进之前与他和解——这取决于瓦尔基里能否重新将他们联系起来。

这些支线任务强调了游戏的希望主题,即即使世界及其居民正在死亡(或已经死亡),也有一线乐观的曙光存在。瓦尔基里 希望。这些可选任务可以很好地分散人们对主要情节的注意力,否则这些任务可以在大约 15 小时内完成。

极乐女武神 感觉更像是一个衍生条目 瓦尔基里简介 特许经营权而不是成熟的新主要游戏。其较小的范围、预算和设计赋予它一种“PlayStation 2 游戏”的感觉。游戏的战斗是它的优点,还有一些有趣的角色互动。如果没有 瓦尔基里 名称和品牌, 极乐世界 很可能被视为一款有些通用的动作游戏。

游戏截图:
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