28大神pc蛋蛋预测官网由于员工对大规模裁员感到愤怒,Unity 收购了另一家公司

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游戏引擎制造商 Unity 表示计划收购广告技术公司 Ironsource, 在今天早上的新闻稿中 。这个消息是在两周后发布的 大范围的裁员震动了公司 ,剩下的员工对该策略并不十分满意。

Unity 将合并 铁源公司 他们将其描述为“领先的商业平台,使移动内容创作者能够将他们的应用程序转变为可扩展的、成功的企业”,并以全股票交易的方式迎接新闻稿中的一个词沙拉。完成后,Ironsource 将成为 Unity 运营的一部分,其首席执行官将在 Unity 董事会中获得一个席位。

Unity 或许因生产广泛使用的游戏引擎(一套用于制作视频游戏的创作工具)而闻名,但在过去几年中,Unity 进行了一些收购狂潮。去年, Unity 收购维塔数码 ,一家视觉效果公司,曾制作过类似的电影 阿凡达 指环王 ,16亿美元。它也是 收购了游戏流媒体平台 Parsec 超过3亿美元。

这种支出策略并没有为现有员工提供大量的工作保护。上个月, Unity裁员4% 的员工队伍,各部门共有数百名员工。根据 Slack 内部日志显示,裁员后,员工对公司的优先事项提出质疑并表示沮丧。 唐泽 .

“我的问题不在于这些公司,也不在于这些公司的任何员工——你们太棒了!”上个月裁员消息传出后,一名员工在 Slack 频道中写道。 “我的问题是,竟然厚颜无耻地假装我们是一家拥有‘同舟共济’之类价值观的公司,而员工却可以被他妈地扔到一边。”

目前尚不清楚是否采取了哪些保护措施(如果有的话)来防止 Ironsource 的员工面临类似的命运。 Unity 和 Ironsource 的代表没有及时回应发表评论的请求。

如果您熟悉 Unity 的业务策略并希望进行聊天(无论是公开还是私下),我的收件箱始终处于打开状态: 按Otis@K OTAKU.com (根据要求提供信号和质子)。

Ironsource 代表了 Unity 战略的转变,似乎表明公司将利润置于产品之上。以前的收购通常有 某物 与视频游戏有关,无论是 Weta 的 VFX 专业知识,还是 MLAPI 等多人游戏网络代码的精通, Unity 于 2020 年被收购 。 Ironsource 纯粹是为了货币化。

另一位前员工表示:“公司的普遍情绪是,整个公司目前管理严重不善。” 唐泽 ,在不愿透露姓名的情况下发言。 (根据我采访过的员工,这似乎是普遍意义上的。有人甚至告诉我他们的部门没有任何最后期限。)

在上个月的裁员之后,高管们拒绝回答诸如“高管们是否讨论过他们过高的薪酬水平以及为拯救劳动力而可能进行的裁员?”之类的问题。这位前雇员说道。 “我猜是的,他们确实这么做了,但后来放弃了,因为他们想要马里布的新海滨别墅。”


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