南宫28圈app官网进入事实上,视频游戏剧透是好的

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在很大程度上,互联网是一个令人尖叫的真空,没有人能在任何事情上达成一致——甚至不知道该尖叫什么。但有一条不成文的规则被很多人奉为神圣:禁止剧透。但这是最好的,还是限制了我们谈论我们喜欢的游戏(和其他媒体)的能力?在本周的 分屏 播客,我们讨论剧透。然后我们破坏一些东西。

为了开始我们关于剧透和曲折的剧集,Ash、Fahey 和我讨论了剧透(或缺乏剧透)在电子游戏讨论中所扮演的角色,以及我们个人对于事情被剧透的矛盾感受。然后我们继续回顾一下我一直以来最喜欢的电子游戏转折: 合金装备2 重大消息显示,天鹅绒皮肤的动漫男孩雷电(Raiden),而不是粗暴的战犬索德·斯内克(Solid Snake),将成为主要玩家角色。今天每个人都知道这种转变,但 2001 年的游戏格局完全不同,小岛秀夫得以实现十年来(如果不是有史以来)最疯狂的 3A 游戏欺骗。最后,我们对九个电子游戏最著名的转折点进行快速测验/讨论。你知道吗,在最近的 仿生突击队 游戏里,那家伙的手臂也是他老婆?真正具有开创性的东西。

获取 MP3 这里 ,并查看下面的摘录。

内森: 但好吧,虽然游戏明显不同,而且在很多情况下比电影甚至电视节目还要长,但我仍然比其他人更喜欢剧透,因为我认为我们真正深入讨论某些事情的能力——尤其是更具叙事性或其他什么的游戏取决于我们使用特定细节的能力。能够做到这一点在很多方面都是有用的,一方面是因为你可以从整体上讨论一部作品——包括主题和它试图表达的内容——但也因为这会带来更有吸引力的写作和批评。就像,如果我说,“这个游戏因为 X、Y 和 Z 的原因是好是坏”,人们会说“好吧,这很模糊”,但如果我可以说“这里有一些东西可以证明这一点,”那么这已经是一篇更好、更有说服力的文章了。

灰: 我能感觉到这场谈话的进展,而且我已经开始害怕了。

内森: 你能……帮我破坏一下吗?

灰: 因此,我们在剧透方面占据着独特的视角,因为有时当我们写电子游戏时,公司会告诉我们“这是你可以用剧透来写的,也不能是剧透的。”不幸的是,我不可避免地、无情地、不幸地被有关的讨论所吸引 最后生还者2 ,因为当人们写评论时,游戏的整个后半部分是不被允许谈论的,因为顽皮狗说,“不,你不能。”是的,这将是一个很大的剧透,但现在考虑一下上下文——你知道,事后诸葛亮等等——我认为提到你可以扮演不同的角色并不算太大的剧透。当我这么说时,这很有趣,因为我故意在具体问题上跳舞,因为我担心有人正在看那份副本 最后生还者2 在他们的数字 PS4 架子上,比如《有一天》,然后我就会为他们毁掉它。

最重要的事情是,在游戏的后半段,你扮演一个名叫艾比的人。你不知道艾比是谁。我认为能够在游戏评论中提及这一点对于破坏特定的情节节拍来说并不算什么大不了的事情。但人们无法在针对感兴趣的人的评论中真实而权威地谈论这款游戏,因为他们被顽皮狗如此束缚。所以这就像是,什么是剧透,什么不是剧透,我们应该能够谈论什么,这样我们才能权威地谈论事情?因为这就是人们想要阅读评论的原因:它们是权威的。

内森: 即使退一步说,我认为这里要记住的另一件事——也是我发现能够在有关视频游戏的讨论中使用剧透的令人信服的一点——是,当前的现状优先考虑的是只写关于是否游戏是好产品还是不好产品。我认为部分原因是很多游戏都很昂贵,人们想知道是否应该购买它们。但我认为另一部分是,我们花了很长时间围绕剧透制定了这套奇怪的潜规则,以至于围绕视频游戏的讨论最终都不会集中在主题等事情上,或者游戏试图讨论的内容,或者游戏的内容。

相反,在人们无法谈论特定故事内容的情况下,他们会说“好吧,我们来谈谈机制吧。枪对布拉莫斯有好处吗?凉爽的。那是电子游戏,你们大家。”但我认为游戏可以是一个整体,可以讲述更多引人入胜的故事,或者我们可以以更引人入胜的方式讨论它们试图讲述的故事——无论它们是否引人入胜。这扩展了媒介以及人们看待它的方式。但只要我们对破坏事物有铁定的规定,并且人们真的担心这一点,那么我们就不能真正做到这一点。

费伊: 首先,许多出版商只在发行日之前禁止剧透。他们只是想确保在玩家拿到手之前不会有任何事情泄露出去,这一点我可以理解。然后,你可以进去说:“这里有剧透,剧透,剧透。我们来谈谈这个吧。”我讨厌写剧透,因为我讨厌必须划分剧透。不可避免地,你会在 Twitter 上看到有人说“你剧透了 20 个剧透警告背后的内容”。

灰: 你不喜欢这样做是因为不可避免地有人不会听,还是你只是不喜欢这样做?

费伊: 我只是不喜欢这个过程。

灰: 但我的意思是,这已经成为礼貌谈话的一部分。如果我们谈论任何事情,我们都会这样做。就在一次随意的谈话中,它会像“哦嘿,等一下,这破坏了一个特别重要的观点。堵住耳朵什么的。”我不认为这太繁重了。但我理解你的沮丧,因为不可避免地会有人说“你破坏了这个”,就像,兄弟,你有一切机会。我们千方百计让你知道这会发生,然后你仍然让它发生。在这一点上,这不是我们的错。所以我明白了。

你们有没有不幸被宠坏的方式?比如,你关心剧透吗?您是否有过这样的经历:因为您自己或其他人无意中破坏了您的某些东西,因此您感到非常失望?

内森: 所以这对我来说很奇怪:从意识形态上来说,我不关心剧透,并且认为每个人都应该可以自由地谈论游戏。但当谈到我打算玩的特定游戏时,我总是会说“不,不要告诉我。”就像,我的伙伴正在玩 如龙:像龙一样 现在,我打算开始一个游戏。每当她在我们的客厅里演奏时,我都会避开,因为我想按照自己的方式体验它。

所以我不想被宠坏,但同时, 实际上甚至有科学支持人们喜欢剧透的观点 。在很多情况下,当你有一些东西被宠坏了时,你最终会处于这样的境地,你会以不同的方式体验该媒体,但这并不一定更糟。你知道这个特定的部分即将到来,所以你可以环顾一下那个游戏或其他什么,看看它是如何预示将要发生的事情的。而且当它到达那里时,你就可以预测它。预测事情的感觉很好。人们喜欢预测狗屎。这就是流行音乐流行的部分原因: 调动我们大脑中能够预测事物的部分 .

灰: 啊?

内森: 是的,这很酷!人脑中有一种喜欢预测事物的机制,而流行音乐是公式化的,所以在很多情况下,在一首歌到达它要做的事情之前,你就已经可以感觉到它正在朝那个方向发展。

灰: 你的意思是,比如,旋律和狗屎?哦,酷。

费伊: 是的,合唱,或者你会觉得“哦,我知道他们会用什么词押韵。”

灰: 这就是回响贝斯如此受欢迎的原因:因为你可以知道节拍何时会下降?

内森: 建立和下降之类的东西?是的,绝对是。我的意思是,回响贝斯现在有点老了——我们也都老了。

但我认为,如果我们生活在一个更允许剧透的世界,人们也会发现他们也喜欢这样。他们会说“这很有趣。这很整洁。这是一种与媒体互动的有趣方式。还不错。只是不同而已。”

费伊: 你知道,我的配偶实际上会开始一部电视剧,观看几集,然后他们会在维基百科上阅读发生的所有其他事情。

灰: 我会去做。

内森: 我的伙伴也这样做!我们看的每一件事,她总是会查找结局。再说一次,我很矛盾,因为我真的很喜欢向她展示我所看到的东西,这样我就可以看到她对她没有预料到的重大时刻的反应——但她正在期待这些时刻,因为她在维基百科上读到了它们。所以这令人失望,但这也是她喜欢参与这些事情的方式。这对她来说很有趣,我明白。

对于所有这些以及更多内容,请查看该集。每周五都会推出新剧集,别忘了点赞和订阅 苹果播客 , Spotify , 或者 缝合器 。另外,如果您愿意,请留下评论,如果您有疑问或建议主题,可以随时通过 splitscreen@kotaku.com 给我们留言。如果你想直接对我们大喊大叫,你可以在 Twitter 上联系我们:Ash is @dashatra , 费伊是 @法赫叔叔 ,而内森是 @vahan16 。下周见!

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