干得好,射杀了所有这些外星人!现在,你有没有停下来想知道 为什么 你在射击他们吗?
视频游戏作者在如何告诉玩家到底发生了什么方面非常有创意。我们在哪里?我们应该去哪里,到达那里后我们该怎么办?她为什么生他的气?为什么是 他们 食物到 我 ?银河参议院为何要召开紧急会议?为什么吃这朵花就能扔火球?
本文最初发布于 2015 年 5 月 6 日。
当然,游戏可以将背景故事放入非交互式过场动画中。他们可以通过使用任何经过验证的真实方法来做到这一点 框架装置和古老的技术 。但视频游戏是互动的,并且可以提供一套全新的充满创意的背景故事技巧。
哪些视频游戏展示技巧比较好?哪些不太好?我们来看看排名吧。
20. 法典条目
啊,很好的法典。幻想和科幻传说的坚定传播者。您按下暂停键并浏览一堆百科全书条目。乐趣!在有人将其从游戏中转录到可搜索的维基百科中之前,很少有那么有用。
19.恶毒独白
放轻松,就是这样 几乎 我们的老板之战时间到了。首先,我们来谈谈。其实我们也来回顾一下。然后也许我们会吵架,然后我可以再聊一些。
18. 发现的文件
欢迎来到地下巢穴。我们抓起一些剪报并将它们贴在墙上;我想你会发现它们都很有趣并且惊人地相关。
17. 音频日记
因为为什么 不会 邪恶的主谋在精心编辑的录音中详细描述了他的总体计划,供您发现?
16. 加载屏幕回顾
如果你必须盯着加载屏幕,它可能还包含一些知识。
15. 涂鸦
如此巨大的潜力,往往被浪费了。通常 不好且明显的 ,一个复杂的问题是 可信的视频游戏涂鸦 通常不会提供那么多的情节信息。
14.新闻广播
我们会打断一些与您刚刚做过或目睹的事情相关的突发新闻,包括一些额外的信息和背景,说明事情发生的原因以及可能产生的后果。
13. 对讲机上的声音
你好?这个频道有人吗?噢,孩子,你来得真不是时候。我需要你去 C 区。一旦你到达那里,我就能告诉你更多信息。
12. 鬼魂
噢,原来这个地方真的很阴森 是 闹鬼!看看那些鬼魂,正在重现这个房间里发生的重要事情。最好停止四处寻找升级材料,听听他们的意见。
11.阅读陌生人的电子邮件
如果游戏有一个黑客小游戏,它可能也应该让你随机阅读别人的电子邮件。
10. 你的朋友,叙述者
肩膀上的声音,耳边的低语。有时也不错( 波斯王子:时之砂) ,有时不好( 现在避孕套 ),有时很棒( 堡垒 ).
9. 无意中听到的 NPC 闲聊
街上的两个人碰巧坦诚地谈论当地的政治气候,这不是很有趣吗?想知道这是否重要。
8. 突击测验!
你的学徒期即将结束。是时候对你所学的一切进行测验了。第一个问题:西斯最初以哪些行星为家?
7. 任务简报 屏幕
开门见山:这就是正在发生的事情,这就是你必须做的事情。另外,以下是相对于你当前等级而言此任务的难度。
6.直接在屏幕上放置巨大的文本
你知道吗,有时直达路线可能很迷人。嘿,来认识一下毁灭者约翰。这是关于他的一个笑话!
5. 使用扫描仪扫描
事实证明,使用设备主动扫描环境中的事物以了解它们是非常有趣的。谢谢, 银河战士 Prime !
4. 将其放入手册中
当然,将情节和人物信息放入手册中就相当于“埋葬”它。当然,游戏手册基本上已经不存在了。虽然它可能很麻烦而且过时,但当你的父母开车送你从商场回家时,它总是一个很好的消遣。 外部传说应用程序 和 互动漫画 有点像这个的现代版本。
3. 接下来发生了什么?
对框架审讯闪回的一个很好的互动转折,你现在的角色实际上可以决定如何讲述闪回,甚至口述发生了什么。你和怪物战斗了吗?或者也许你逃离了怪物!你是帮助你的朋友,还是让他们等死?之后发生了什么?
2.派对玩笑
如果你要在广阔的荒野中漫步寻找怪物和宝藏,你可能会感到无聊并开始交谈。
1.真实的环境故事
有时游戏不必把它写在墙上或在我们耳边大喊。有时我们只是注意到一个事物与另一个事物相邻并得出我们自己的结论。
留言