分分28预测软件艺术家在游戏的 Unity 引擎中构建美味的 3D 拉面碗

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游戏介绍:
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哈里·阿利萨瓦基斯 是一名从事视频游戏业务的技术和视觉特效艺术家。他也是我见过的最精美的 3D 艺术作品之一的创作者。

作为...的一部分 #技术挑战 ,一项源自 D 的技术艺术家社区挑战 不和谐实际上是由 Alisavakis 发起的,他决定尝试一下最新的主题,即“食物”。

仅用一晚时间,Alisavakis 就在 Unity 中构建了这一场景,总共花费了大约 5-6 个小时,并从头开始制作了所有模型。他告诉我,他的大部分时间都花在“调整和移动灯光, 虽然使用的大部分着色器都已经在手头,但他专门为这个项目制作的一个“定制汤着色器”周末在 Twitter 上引起了轰动,并且有充分的理由:

蒸汽、闪闪发光的肉汤、闪闪发光的鸡蛋,啊,光是看着这个我就饿了。如果你想知道整件事怎么看起来如此“动漫”, Alisavakis 说:“这是弄清楚食物在动画中的样子以及如何阻止事物看起来像 3D 的结合。

“我使用浅视野使场景看起来几乎是正交的,因为透视变形可能会泄露出场景是 3D 的,而且我没有使用任何 Unity 的默认着色器,因为它们在着色和照明方面太柔和, 他说。 “我还对这些效果进行了作弊,即降低某些动画的帧速率,使它们看起来像是手绘的。”

如果你更注重技术, Alisavakis 写了一个帖子 他详细介绍了如何将作品组合在一起。例如,下面的 gif 展示了他必须建模的所有单独组件:

如果你想看到更多 Alisavakis 的作品,你可以在他的网站上查看 个人网站 , 艺术站页面 推特账户 .

游戏截图:
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