加拿大28大神在线预测数据新的 40K 游戏《XCOM 与星际战士》真的很棒

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游戏介绍:
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就像我之前说过的,有太多 战锤 游戏 ,而这种无忧无虑的许可的一大缺点是,当有这么多游戏以相同的品牌推出时,它们只会成为背景噪音。当一个值得脱颖而出的人出现时,这是一种耻辱。

战锤 40,000:混沌之门 - 恶魔猎手 本周早些时候在 PC 上发布,如果你看到的只是它愚蠢的名字和基本前提——这是一款回合制游戏 40K 在这款由你控制星际战士的游戏中,你完全忽视它也是情有可原的。毕竟, 我们不是吗 只是 播放其中之一 ?

是的,我们确实做到了,但是同时 战区 更像是棋盘游戏体验的娱乐,以更大的战斗为特色, 恶魔猎手 正在尝试其他事情——直接克隆 幽浮 ——而且它不在乎它做得多么无耻。

虽然有一整套游戏类型 幽浮 “克隆”,很少有像这样明确的 恶魔猎手 是。从字面上看,这款游戏中的每个核心系统和菜单都直接取自 Firaxis 的经典作品,从中央基地(必须修复和升级)到名册管理,再到时间的流逝,一直到每个戏剧性战场时刻的小过场动画寄生性枯萎病随着时间的推移而不断增长,并且不能被允许接管。

这有点令人失望。它是如此公开,以至于有时要让气氛变得更加亲密确实需要付出很大的努力 幽浮 制定适合盛大的主题, 40K -规模动作正在发生,这是非常糟糕的,我可以坐下来玩由不同开发者制作的完全不同的游戏,甚至不需要教程,因为玩过 幽浮 ,我知道每个按钮和命令的作用。

但实际上,在大多数方面我并不关心。我很喜欢 幽浮 ,我真的很喜欢 40K , 和所有 幽浮 这款游戏的表现几乎同样出色。它做了一些事情 幽浮 -和 齿轮战术 只是为了传播赞美——承认它在这一类型中至关重要,那就是扎实、厚重和发自内心。你的角色在地图上有真正的重量和目的,在这个游戏中没有什么比打开一扇门更有趣的了,因为在 恶魔猎手 你不开门,你跑到门前,用你巨大的星际战士靴子踢它们,把它们砸成一百万块,然后一切就开始了。

而且,当不将自身拉伸以适应 幽浮 公式,大量使用 40K 执照。我可以选择或放弃角色艺术,但配音是直接来自英国式的预感,你的海军陆战队真的通过他们的设计、武器和无论有多少狂野的恶魔都保持僵硬的决心而变得栩栩如生。他们周围正在发生糟糕的事情。

不过,最重要的是,玩起来很有趣。你的海军陆战队员,每个人都有名字,能够升级和专业化,允许巨大的战术灵活性,这是你最需要的。甚至 恶魔猎手 最早的任务会给你带来一些客观的曲线球,并且能够施加某些限制(例如与三名海军陆战队员而不是四名海军陆战队员一起执行任务),以换取更大的任务后奖励,即使是最基本的遭遇也会变得有趣。

值得指出的是,在游戏偏离其主要灵感的几个方面,这是一种改进。胡说八道的射击百分比消失了(你提前知道伤害),并且有一些很酷的时刻,你可以与环境互动,比如击倒坏人头上的古老柱子。

我度过了一段美好的时光 恶魔猎手 比我在一个 长的 时间与 40K ,也许甚至从那时起 星际战士 ,它结合了战术才华(无论有多少是借用的)以及对许可的理解,这使得这款游戏成为一款出色的游戏 40K 粉丝,对于回合制战术粉丝来说是一款很棒的游戏,对于任何发现自己陷入这两个维恩图重叠点的人来说都是完美的。

游戏截图:
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