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电子游戏对于人类来说既重要又不重要 矩阵复活。 他们被多次提及——他们在基努·里维斯饰演的托马斯·安德森的生活中扮演着重要角色——但与此同时,这部电影对游戏并不是特别感兴趣 作为游戏 。相反,游戏充当一种隐喻,而且是一个令人着迷的隐喻。最初,我认为这部电影是在反对游戏真正有意义或有价值的观念。然而,我很快意识到这是一种简单化的误读,如果你按照这个隐喻得出其逻辑结论,这部电影认为游戏当然可以很重要。唉, 如果不详细讨论电影的情节,我就无法探索这个隐喻。所以,如果你还没有看过 复活 然而,如果你想尽可能少地了解,请在看完电影后回到这篇文章。其他人,吃下你们的红色药丸,我会在另一边见。

当我们第一次见到托马斯·安德森时 矩阵复活 ,他是一位成功的游戏设计师,一系列游戏的创造者 黑客帝国三部曲。 然而,尽管安德森取得了所有成就,但他似乎对自己的生活深感不满,而且对其他人对他的作品的崇拜也有些不屑一顾,似乎尽管它在经济上取得了成功,拥有大批粉丝,但它实际上并没有多大意义。当另一个角色问他成为这款著名游戏的创造者感觉如何时 矩阵 ,他谦虚地回答道:“是的,我们让一些孩子开心了。”看来他不太相信自己作为游戏设计师的工作真的很重要。稍后在闪回场景中,我们看到里维斯扮演的安德森拿着他赢得的游戏奖 矩阵 在屋顶庆祝活动中,“我他妈的这辈子在做什么?”在他试图从同一个屋顶跳下之前,看看他的脸。

但后来的一个场景让我首先得出结论,这部电影对游戏的整体态度有些不屑一顾。当托马斯·尼奥在现实世界中再次醒来时,他意识到,只有在被称为矩阵的集体数字幻觉中,他才是创造者。 矩阵 。这是一场存在危机之上的存在危机。关于他的身体被改造的方式,以便机器可以像电池一样将他连接到他们的系统中,他对带头营救他的抵抗组织特工和飞行员巴格斯说,“如果这个插头确实是真的,那就意味着他们拿走了我的生活——并将其变成了电子游戏。”巴格斯同情地回答道:“他们把你的故事,对我这样的人来说意义重大的故事,变成了微不足道的东西……还有什么比埋藏在像电子游戏这样普通的东西里更好的埋葬真相的呢?”

从表面上看,它可能看起来像《尼奥》和《虫虫》,而且实际上,这部电影本身并没有考虑到电子游戏的价值。然而,这里还发生了很多事情。最重要的是。安德森的虚构系列 矩阵 游戏显然是 矩阵 电影。作为电影制片人,沃卓斯基姐妹有很多东西,但他们并不微妙。在 复活 由拉娜·沃卓斯基 (Lana Wachowski) 单独执导,每当我们看到托马斯·安德森 (Thomas Anderson) 的“镜头”时,第一次没有她姐姐的参与 矩阵 游戏中,它采用直接从早期电影中提取的镜头形式。电影制作人可以轻松地制作出看起来像游戏的假游戏镜头,但在这里,沃卓斯基等人。他们不太愿意提供看起来像游戏的东西,而更感兴趣的是开车送我们作为观众回家 矩阵 电影中的游戏和 矩阵 我们宇宙中的电影实际上是一模一样的。这使他们有机会将早期电影的镜头融入其中 复活 , 这些镜头既可以作为尼奥的倒叙,从某种意义上来说,对于我们观众来说也是倒叙,因为我们会想起自己对这些电影的经历,以及它们对我们可能意味着什么。

当然, 矩阵 电影对很多人来说意义重大。长期以来,三部曲对文化词典最重要的贡献似乎是“红丸”的概念,这个词主要由网络保守派和厌恶女性主义者使用,用来描述一个人“看到真相”并采取某些方面的情况右翼意识形态或 “马诺圈”的一些原则。 不管这明显违背了电影的政治精神,也违背了创作这些电影的跨性别女性,她们甚至还选择了杰出的黑人左翼哲学家 科内尔·韦斯特 在三部曲的后两部作品中。然而,近年来,随着跨性别者—— 包括我自己 ——讨论了 Neo 的经历 矩阵 充当 一种跨性别身份的寓言 .

然而,激进主义 矩阵 远远超出了酷儿和跨性别身份的范畴。它实际上对破坏和拆除任何和所有压迫性系统感兴趣,如果你观看第一部电影并注意到墨菲斯如何告诉尼奥“矩阵是一个系统”,系统本身就是他们的敌人,这是他们的敌人,这一点就会变得显而易见。人们的思想牢牢地掌握在它的掌握之中,以至于他们还没有准备好从中解放出来。我们中的许多人都是在矩阵中长大的。在我自己在伊利诺伊州和洛杉矶长大的过程中,我吸收了很多关于从种族到性别二元到政治光谱的废话,所有这些都是相互关联的,并塑造了我关于什么是可能和不可能的观念。我什至从未想过要质疑它们或超越它们,很长一段时间都没有,当我确实有觉醒的时刻时,它们是解放和赋权的,但有时也很痛苦。尽管被困在矩阵中,三位一体——“蒂芙尼”——至少在某种程度上质疑了它的系统,正如我们所看到的,当她大声向托马斯询问她生孩子是因为她真的想要孩子还是因为女性“应该”想要孩子时。该矩阵试图告诉我们成为我们自己意味着什么。

因此,矩阵是一个系统,在这个系统中,人类被关于可能性的错误信念所囚禁。在电影中,了解系统的本质可以让人们完成原本不可能完成的事情——在第一部电影的结尾,尼奥在矩阵中飞翔,不再受到系统规则的约束。这就是为什么我认为游戏是原版电影的理想替代品 矩阵复活 。毕竟,在电影的世界里,矩阵是什么?不是一款精心设计的 MMO,人们不知道自己在玩,但它却有系统规定什么是可能的,什么是不可能的?同样,大多数游戏都是由互锁系统组成,这些系统规定(或试图规定)玩家如何与游戏互动,我们可以做什么和不能做什么。

当我们玩游戏时,我们大多数人都满足于按照设计者的意图来处理它,并在游戏为我们设计的系统中进行操作。但和很多人一样,我对故意破坏游戏或使用系统完成设计者无意的事情的玩家的探索和成就感到兴奋。我喜欢看 速跑者使用磁力束 在原来的 洛克人 例如,以大多数玩家所需时间的一小部分来突破墙壁并完成阶段,或者看到他们使用 荒野之息 的物理系统让自己在海拉鲁上空飞行很远的距离。在某种程度上,我想起了尼奥、崔妮蒂和《摩菲斯》中的其他船员。 矩阵 类似于快速跑者——他们在“游戏”的系统中做大多数玩家根本做不到的事情,因为系统的设计不允许这些事情发生。

我也注意到,速通可以说是游戏文化中最公开拥抱跨性别者的一个子集。这并不是说速通领域从来不存在任何反动的混蛋——当然曾经有过——但至少从外部来看,在我看来,速通作为一个整体在很大程度上领先于许多游戏,因为它愿意接受并捍卫其跨性别参与者。有时我想知道是否存在某种联系,速通社区愿意无视游戏中系统施加的限制是否与它愿意无视有关性别认同和表达限制的任何传统社会“规则”有关。

因此,游戏就像矩阵本身一样,是由系统决定的,并且允许突破这些系统的可能性。但游戏还有另一种重要的方式可以作为原版电影的理想隐喻。 复活 。游戏特许经营权,就像电影特许经营权一样,是一项大生意,像华纳兄弟这样的公司——在电影中被称为托马斯·安德森游戏工作室的“母公司”——可能会寻求重新启动以追求利润。 ,无论最初创建它们的人是否参与。

实际上, 华纳兄弟考虑制作第四部 矩阵 有或没有沃卓斯基姐妹的电影 ,一个细节 复活 当世界银行坚持第四个 矩阵 游戏被制作。值得庆幸的是,拉娜·沃卓斯基同意执导这部电影,虽然温和地说,结果存在分歧,但我同意那些认为这部电影是 令人兴奋的续集 令人耳目一新的是,无需担心观众的期望。所以当尼奥如此轻蔑地谈论 矩阵 他创作的游戏,我实际上听到的是拉娜·沃卓斯基,她不仅导演 复活 但他是合写的,想知道原版电影是否真的重要。尽管他们有激进的政治思想,尽管他们在 90 年代末和 2000 年代初取得了巨大的文化轰动,但他们并没有以清晰、明显的方式改变世界。我们仍然存在于压迫性的制度之中。白人至上、父权制和跨性别者恐惧症仍然是日常现实。我们还没有挣脱束缚。也许,像尼奥一样,她有时会回顾过去 矩阵 电影并想:“是的,我们让一些孩子感到高兴,但它并没有达到我们希望的效果。”

“感觉这并没有改变任何事情,”尼奥谈到他在我之前提到的与巴克斯的场景中为之奋斗的一切时说道。 “矩阵是相同的或更糟,我又回到了开始的地方。感觉就像我所做的一切——我们所做的一切——好像一切都不重要。”

然后巴克斯告诉尼奥,事实上,所有这些都很重要,并向他展示了如何做到这一点。这可能还没有达到尼奥在第三回合结束时所希望的牺牲的程度 矩阵 事实上,激进分子和革命者很少看到世界变得更美好,他们知道这是可能的,无论他们为了追求自己的理想付出了多少牺牲。但仅仅因为变化没有我们渴望的那么巨大,并不意味着为更美好的世界而奋斗是徒劳的。仅仅因为一件艺术品并没有真正拆除它试图挑战的压迫性制度,并不意味着它不会以有意义的方式改变世界。一些跨性别者关于跨性别者的重要性的声明 矩阵 电影对他们来说只是一个小小的证明,证明了他们确实很重要。这意味着即使他不能总是看到它,尼奥的 矩阵 游戏——有效地 电影也很重要。他们让矩阵中的一些人更接近觉醒,更接近挣脱束缚。

每一点点都很重要。我们每个人都被某件事感动或改变,无论是一部电影、游戏还是其他任何东西,都曾有过一次重要的经历。拉娜·沃卓斯基 (Lana Wachowski) 的剧本合作者之一 矩阵复活 是小说家大卫·米切尔,这本书的作者 云图 ,沃卓斯基姐妹几年前将其改编成电影。是的,这是一部存在巨大缺陷的电影,在种族处理方面存在一些明确的问题,但也是一部大胆而无畏的电影,它所改编的书是我一直以来的最爱之一,一部非凡的作品,深深关注事物如何发展我们确实可以以我们无法感知或理解的方式影响世界。在书和电影的最后时刻,其中一个角色面临着他反抗社会规范、争取更美好世界的努力的看似微不足道的问题。他知道,在浩瀚的人类之中,他可能只是无边大海中的一滴水。 “然而,海洋又是什么?”他反思道,“除了众多的水滴之外,还有什么?”

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