人狂28加拿大pc预测预测Warframe 的新太空飞船由传送门提供动力

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游戏介绍:
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将全载人宇宙飞船和太空战斗添加到大型在线游戏中,例如 战争框架 不是火箭科学。这是门户科学。这也是让我大脑受伤的游戏开发魔法。

战争框架 即将推出的“Empyrean”更新将包括太空战斗,允许玩家在其他人驾驶时在自己的飞船内跑来跑去,甚至跳出并偷走其他玩家的镀铬星际热棒。这是一款雄心勃勃的补充游戏,最初是一款由太空忍者主演的合作 PVE 射击游戏,是的,他们可以完成令人印象深刻的杂技壮举,但他们无法跳入外太空并像该死的高达一样翱翔。然而,虽然其他太空游戏如 精英危险 和(特别是) 星际公民 迷恋外太空的奇特但常常不切实际的模拟, 战争框架 这个想法的变化植根于一些绝对疯狂的技术诡计。

在一个有启发性的 采访 电脑游戏玩家 , 战争框架 游戏总监 Steve Sinclair 解释说,当他第一次设想游戏时,他实际上就想在游戏中拥有这些功能 十多年前 ,但技术限制使其不可行。将物理引擎放在一起进行数学计算将是一个巨大的麻烦,因为在玩家做自己的事情和以荒谬的速度在太空中飞驰的飞船之间,它会解释这么多的移动部件。为了实现辛克莱的愿景,玩家需要能够在飞船内部自由探索,而不会像每次飞船在太空中猛烈撞击时像微波炉里的爆米花一样被抛来抛去。最终,这个想法被搁置在??剪辑室的地板上。

几年后的现在,由于门户技术的帮助,它即将出现在游戏中。辛克莱解释说,玩家所在的飞船实际上并没有移动。相反,它们存在于侧面的自己的“小关卡”中,并连接到一个独立的 32 平方公里空间中的独立飞船模型,每个人都用激光互相攻击,并通过小行星“呼呼”。所以你实际上并不在你驾驶的船上。你在一个小盒子里,就像孩子们想象自己是太空船长一样。

你和那些孩子之间的区别——我的意思是,除了他们与生俱来的希望和看到人们善良的能力之外——是你有一个进入你所玩的宇宙的门户窗口。“门户渲染”,正如它所说的那样,与 Valve 2007 年游戏中的传送门非常相似 门户网站 ,创建一个附加到 3D 空间中另一个位置的窗口,并从完全不同的角度呈现视图。这就是您将看到的方式 战争框架 的空间地图,但完全存在于它之外。你的驾驶舱基本上只是一个大门户。

需要明确的是,船只不会移动。 “它是固定在空间中的,我们只是移动背景视角,”辛克莱说。所以它基本上就像 星球快车号在 未来世界 ,除了辛克莱和他的公司确实做到了。嗯,在真正的视频游戏中。

在推特上 ,辛克莱发布了所有这些的图表,如果您想要清晰和/或让自己更加困惑的话。

但它并不止于此! 战争框架 仍然需要考虑玩家跳入太空并四处飞行的情况。辛克莱说, 发生在 32 公里地图的一个孤立区域,但当玩家这样做时,他们只会 看到他们的朋友在里面跑来跑去的船模型,而不是 船舶的内部。哪些不存在。

互联网上有一种常见且错误的看法,认为游戏开发者很“懒”,而事实上,他们是疯狂的奇迹巫师,他们会扭曲时间和空间的规则,只是为了让人们可以在玩具宇宙飞船里跑来跑去。考虑到所有这些,我想知道如何 战争框架 的开发商 感觉鸟脖子 .

游戏截图:
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